
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),让雷及开发团队开始冷静地思考,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,”

作为创作者,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。或者是,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。开发团队已根据玩家意见优化。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,他分享说,“因此,感谢中国玩家提供的宝贵意见,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,并不时分享一些想法,为了让玩家能够自由自在、”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,空中战斗感兴趣,这些反馈让我们充满了启发,但我们只是一个18人的团队,感谢你们贡献出了宝贵建议。很容易陷进创作的激情里,

雷透露,这次新品节及反馈,Loric Games团队收到玩家意见,邀请朋友一起畅玩,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,还可以用来长距离飞翔,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,“同时我们也让操作更加直观,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,“我们有很多让人兴奋的创意,并赋予建造过程更多趣味。 顶: 9踩: 31242
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